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essentials Smart Home Heizkörperthermostat Blue...
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Das essentials Heizkörperthermostat Bluetooth der essentials-Serie dient der zeit- und temperaturgesteuerten Regelung der Raumtemperatur. Die Temperatur wird wahlweise über Zeitprofile oder das Drehrad mit Dreh-/Drückmechanismus komfortabel manuell eingestellt. Die im Thermostat bereits vorkonfigurierten Heizprofile können individuell an das Komfortbedürfnis des Anwenders angepasst wer-den. Durch die zeitgesteuerte Raumtemperaturregelung wird nur zu Zeiten geheizt, während derer der Nutzer anwesend ist. Bis zu 7 Heizintervalle stehen pro Tag zur Verfügung. Dank Bluetooth-Konnektivität sowie der kostenlosen essentials Smart Home App für iOS und Android-Geräte lassen sich die Heizkörperthermostate noch komfortabler per Smartphone steuern und programmieren.""Bluetooth für Steuerung/Programmierung via Smartphone kostenlose essentials App zur Verwaltung aller Bluetooth Heizkörperthermostate im Haus ersetzt konventionelle Heizkörperthermostate und steuert die Raumtemperatur entsprechend den Anwenderwünschen bis zu 7 Heizintervalle pro Tag programmierbar schnelle, einfache Montage auf allen gängigen Heizkörpern Boost-Funktion für schnelles Aufheizen des Raums wahlweise Automatik- oder Urlaubs-Modus oder manueller Betrieb erkennt geöffnete Fenster, senkt auf Frostschutztemperatur ab Adapter für Danfoss RA, RAV und RAVL im Lieferumfang Versorgungsspannung: 2 x 1,5 V AA Ventilweg: 5 mm (±0,3 mm) Stellkraft: >65 N Laufgeräusch:

Anbieter: Globus Baumarkt
Stand: 09.07.2020
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Richter:Android-Apps programmieren
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Erscheinungsdatum: 02/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Android-Apps programmieren, Titelzusatz: Praxiseinstieg mit Android Studio, Auflage: 2. Auflage von 2019 // 2. Auflage, Autor: Richter, Eugen, Verlag: MITP Verlags GmbH // MITP, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Programmiersprachen // Objektorientiert // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Objektorientierte Programmierung // OOP, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 416, Reihe: mitp Professional, Gewicht: 724 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Funk-Lichtschalter UP weiß
Topseller
61,40 € *
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Der smarte Funk-Lichtschalter von Schellenberg ersetzt den bisherigen 1-poligen Lichtschalter. Die Beleuchtung kann dann direkt über Flächentaster des Schalters und per Funk-Sender an- und ausgeschaltet werden. Maximalen Komfort und eine gesteigerte Sicherheit für Ihr Zuhause erhalten Sie durch die Einbindung des smarten Lichtschalters in das SCHELLENBERG Smart Home System: dann können Sie Ihre Deckenbeleuchtung per Smartphone oder Tablet auch von außerhalb des Hauses steuern und in Smart Home-Aktionen einbinden, sodass eine sehr gute Simulation Ihrer Anwesenheit erreicht wird. Für tagtäglichen Komfort lassen sich Aktionen programmieren, welche die Beleuchtung perfekt auf Ihren Alltag abstimmt. Eine smarte Steuerung des Lichtschalters setzt die Nutzung der Schellenberg Smart App und den Besitz der Schellenberg Smart Home-Zentrale SH1 voraus (nicht im Lieferumfang enthalten).""Ready for Smart Friends Steuerung per App zur Nachrüstung von Deckenleuchten auf Funkbetrieb Einbau in vorhandene Schalterdose Flächentaster ersetzt die meisten 1-poligen Lichtschalter geeignet für gängige Wechselrahmen 50 x 50 mm Ausschnitt einfache Koppelung mit Schellenberg Funk-Sendern Schutzart: IP 20, nur für trockene Innenräume

Anbieter: Globus Baumarkt
Stand: 09.07.2020
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Buch - mitp Kids: Android-Apps programmieren Ki...
24,99 € *
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Schritt für Schritt eigene Apps entwickelnViel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-SpielenAktualisiert für Android Studio 3 Hattest du auch schon mal eine Idee für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich so etwas umsetzen lässt? In dieser Neuauflage programmiert unser Autor Hans-Georg Schumann zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java.Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich nach und nach auch an komplexere Projekte heran. Aber keine Sorge: Das hört sich schwieriger an, als es ist. Du lernst Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben, damit du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen kannst. Außerdem erhältst du genaue Anleitungen, wie du diese Spiele-Apps in den verschiedensten Varianten programmierst, die alle richtig Spaß machen!Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit AndroidAb 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.Zum Download:Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und AufgabenAus dem InhaltAndroid Studio starten und den ersten eigenen Code programmierenWie man einen Android-Emulator einsetztButtons Leben einhauchen und das Layout einer App anpassenVariablen, Strings, Operatoren und Zeichenketten kennenlernenEtwas über das objektorientierte Programmieren erfahrenApps für Mathe und Zensuren sowie ein kleines Ratespiel entwickelnBilder einsetzen und Animationen erstellenMit Kollisionen in einem Spiel umgehenDie Spiele "Wanzenjagd" und "Dodger" programmieren"Durch den leichten und vor allem verständlichen Text kann ich dieses Buch jedem Anfänger in der Android-App Entwicklung empfehlen." (Technik Blog, 03/2019)Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat bereits viele erfolgreiche Bücher in der Reihe "... für Kids" geschrieben.

Anbieter: myToys
Stand: 09.07.2020
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Funk-Lichtmodul weiß
Bestseller
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Die Bedienung des Funk-Lichtmoduls von Schellenberg können Sie per Funk-Sender vornehmen. Maximalen Komfort und eine gesteigerte Sicherheit für Ihr Zuhause erhalten Sie durch die Einbindung des Moduls in das SCHELLENBERG Smart Home System: dann können Sie Ihre Deckenbeleuchtung per Smartphone oder Tablet auch von außerhalb des Hauses steuern und in Smart Home-Aktionen einbinden, sodass eine sehr gute Simulation Ihrer Anwesenheit erreicht wird. Für tagtäglichen Komfort lassen sich Aktionen programmieren, welche die Beleuchtung perfekt auf Ihren Alltag abstimmt. Eine smarte Steuerung des Lichtmoduls setzt die Nutzung der Schellenberg Smart App und den Besitz der Schellenberg Smart Home-Zentrale SH1 voraus (nicht im Lieferumfang enthalten).""Ready for Smart Friends Steuerung per App zur Nachrüstung von Deckenleuchten auf Funkbetrieb ersetzt den vorhandenen Lampenbaldachin geringer Standby-Verbrauch ca. 0,5 Watt einfacher Rückbau, geeignet für Mieter einfache Koppelung mit Schellenberg Funk-Sendern unauffälliges Baldachingehäuse Schutzart: IP 20, nur für trockene Innenräume

Anbieter: Globus Baumarkt
Stand: 09.07.2020
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Richter:Android-Apps programmieren
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Erscheinungsdatum: 02/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Android-Apps programmieren, Titelzusatz: Praxiseinstieg mit Android Studio, Auflage: 2. Auflage von 2019 // 2. Auflage, Autor: Richter, Eugen, Verlag: MITP Verlags GmbH // MITP, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // Programmieren // EDV // Programmiersprachen // Objektorientiert // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Objektorientierte Programmierung // OOP, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 416, Reihe: mitp Professional, Gewicht: 724 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Danfoss ECO Heizkörperthermostat Bluetoothsteue...
Unser Tipp
33,14 € *
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Danfoss Eco ist ein Stand-alone-Heizkörperthermostat für den Einsatz in Wohnräumen. Danfoss Eco ist batteriebetrieben, kompakt und per Handrad und nur einer einzigen Taste einfach zu bedienen. Danfoss Eco wird mit einer Smartphone-App über eine Bluetooth-Verbindung programmiert. Danfoss Eco lässt sich problemlos in nur 30 Sekunden installieren! Adapter sind für alle Danfoss-Thermostatventile und die meisten Heizkörperventile anderer Hersteller erhältlich.""180° Grad drehbares Display Bis zu 30% Energieeinsparung Bluetoothsteuerung per APP Leicht via APP zu programmieren Adapter: Danfoss RA, RA/V, RA/VL & M30 (Heimeier, Oventrop, Honeywell) Kindersicherung Fenster offen Erkennung Min/Max Temp.- Limitierung Frostschutz 180° Grad drehbares Display Geringer Geräuschpegel < 30dB Batterielebensdauer: Bis zu 2 Jahre Präzise Regulierung Tag- und Nachttemperaturabsenkung, Wochenplan, Urlaubs- und Pausenfunktion Adaptives Lernen Einfache Programmierung über Bluetooth mit einer App Best-in-class Design und kompakte Abmessungen Intuitive Benutzeroberfläche

Anbieter: Globus Baumarkt
Stand: 09.07.2020
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Brunsmann/H Apps programmieren mit Swift
29,90 € *
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Erscheinungsdatum: 27.11.2017, Einband: Paperback, Titelzusatz: Ideal für Programmiereinsteiger! So erstellen Sie Apps für Apple Watch, iPhone und iPad - aktuell zu Swift 4, Auflage: 2/2018, Autor: Brunsmann, Jörg/Hauser, Dominik/Rodewig, Klaus M, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: App-Entwicklung // Apple Watch // Apps // Apps programmieren entwickeln // Einstieg Einführung Anfänger // Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wis // iPad // iPhone-SDK Xcode // macOS iOS 11 // Objective-C // OS X // Programmieren lernen // Swift 4, Produktform: Mehrteiliges Produkt, Umfang: 397 S., Seiten: 397, Format: 2.4 x 23.2 x 17.4 cm, Gewicht: 742 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Schumann:Android-Apps programmieren für
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Erscheinungsdatum: 30.09.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Android-Apps programmieren, Titelzusatz: Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse, Auflage: 2. Auflage von 2018 // 2. Auflage, Autor: Schumann, Hans-Georg, Verlag: MITP Verlags GmbH // MITP, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // APP // Application // empfohlenes Alter: ab 11 Jahre // Angewandte Informatik // empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 420, Empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Reihe: mitp Professional // mitp für Kids, Gewicht: 713 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Fehr, Hauke: Eigene Apps programmieren
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Erscheinungsdatum: 11/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Eigene Apps programmieren, Titelzusatz: Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse!, Auflage: 2. Auflage von 1920 // 2. Auflage, Autor: Fehr, Hauke, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH // Rheinwerk, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // APP // Application // Apple Computer // iOS // Informatik // Programmiersprachen // COMPUTERS // General, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 400, Reihe: Rheinwerk Computing, Informationen: alle Beispielprojekte aus dem Buch zum Download, Gewicht: 736 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Buch - Eigene Apps programmieren Dummies Junior...
11,99 € *
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Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geht. Am Beispiel einer ersten Mini-App lernst du den Unterschied zwischen Design und Funktion kennen. Nach und nach findest du mit Hilfe des Buches heraus, wie du die vielen Sensoren des Smartphones ansprechen oder wie du Stadtpläne in Apps einsetzen kannst. Ganz nebenher lernst du auch ein bisschen Englisch, denn der App Inventor kommt aus den USA. Deine eigene App kannst du dann tatsächlich auf deinem Smartphone laufen lassen. Wenn du kein Smartphone hast, nutzt du den Simulator. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Nadine Bergner gründete 2010 das InfoSphere - Schülerlabor Informatik an der RWTH Aachen. Unter ihrer Leitung wurden fast 40 Informatikmodule für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 bis 13 entwickelt, die von Eintagesworkshops bis hin zu einwöchigen Feriencamps reichen. Tausende Kinder und Jugendliche haben bereits an den Workshops teilgenommen. Thiemo Leonhardt hat im Bereich Fachdidaktik Informatik promoviert. Sein wissenschaftliches Interesse gilt insbesondere den Themen e-Learning, Simulationen, Kompetenzentwicklung durch Lernspiele und Educational Datamining.

Anbieter: myToys
Stand: 09.07.2020
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Fehr, Hauke: Eigene Apps programmieren
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Erscheinungsdatum: 11/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Eigene Apps programmieren, Titelzusatz: Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse!, Auflage: 2. Auflage von 1920 // 2. Auflage, Autor: Fehr, Hauke, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // APP // Application // Apple Computer // iOS // Informatik // Programmiersprachen // COMPUTERS // General, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 400, Reihe: Rheinwerk Computing, Informationen: alle Beispielprojekte aus dem Buch zum Download, Gewicht: 736 gr, Verkäufer: averdo

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Erscheinungsdatum: 11/2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Eigene Apps programmieren, Titelzusatz: Schritt für Schritt zur eigenen App mit LiveCode. Spielend Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse!, Auflage: 2. Auflage von 1920 // 2. Auflage, Autor: Fehr, Hauke, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Android // Betriebssystem // APP // Application // Apple Computer // iOS // Informatik // Programmiersprachen // COMPUTERS // General, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 400, Reihe: Rheinwerk Computing, Informationen: alle Beispielprojekte aus dem Buch zum Download, Gewicht: 736 gr, Verkäufer: averdo

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